Flash动画基础班教学笔记(三) – Flash核心动画

逐帧动画,即分解动画动作,在时间轴的动画帧上逐帧绘制不同的内容,连续播放形成动画效果。常用来表现人物身体动作或其他复杂动画效果。

动作补间动画和形状补间动画是Flash中最基本的两种动画,在关键帧上改变动画元素,动画的中间过渡状态由软件自动生成,下表为二者区别:

  动作补间 形状补间
概念 在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH据二者间形状创建的动画 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧更改或绘制另一个形状,FLASH据二者间形状创建的动画
组成元素 元件(包括影片剪辑、图形、按钮),文字,位图,组合 形状
不能使用形状,只有把形状“组合”或转化成“元件”才可以使用 不能使用元件、文字、位图、组合,只有把它们“分离”打散成形状才可以使用
作用 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化 实现两个形状间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化

给Flash添加使用声音时,同步设置为“事件”,则声音播放与时间轴无关;设置为“数据流”,声音播放和动画同步。

实例操作

狂笑动画

  • 复习Flash绘图
  • 最简单的逐帧动画

不倒翁动画

  • 动作补间动画
  • 元件的制作
  • 元素旋转点的调整
  • 绘图纸外观功能

文字飞入动画

  • 动作补间动画
  • 文字编辑(分离、分散到图层)
  • 多图层同时编辑
  • 选择、拖动调整动画帧

救护车停车动画

  • 动作补间动画和形状补间动画
  • 元件的嵌套
  • 影片剪辑元件和图形元件的区别
  • 控制动画停止

机器人遭雷击动画

  • 动作补间动画和形状补间动画
  • 元件的嵌套
  • 不同图层时间轴的配合
  • 帧的复制、粘贴、调整
  • 编辑多个帧
  • 添加形状提示

闪光文字动画

  • 动作补间动画和形状补间动画
  • 选择、拖动调整动画帧
  • 声音的使用
  • 同一图层上使用不同效果

文字书写动画

  • 逐帧动画
  • 文字分离
  • 翻转帧

范冰冰开口动画

  • 形状补间动画
  • 外部图片导入Flash使用
  • 位图分离为形状,利用Flash切割图片
  • 粘贴到当前位置
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