逐帧动画,即分解动画动作,在时间轴的动画帧上逐帧绘制不同的内容,连续播放形成动画效果。常用来表现人物身体动作或其他复杂动画效果。
动作补间动画和形状补间动画是Flash中最基本的两种动画,在关键帧上改变动画元素,动画的中间过渡状态由软件自动生成,下表为二者区别:
动作补间 | 形状补间 | |
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概念 | 在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH据二者间形状创建的动画 | 在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧更改或绘制另一个形状,FLASH据二者间形状创建的动画 |
组成元素 | 元件(包括影片剪辑、图形、按钮),文字,位图,组合 | 形状 |
不能使用形状,只有把形状“组合”或转化成“元件”才可以使用 | 不能使用元件、文字、位图、组合,只有把它们“分离”打散成形状才可以使用 | |
作用 | 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化 | 实现两个形状间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化 |
给Flash添加使用声音时,同步设置为“事件”,则声音播放与时间轴无关;设置为“数据流”,声音播放和动画同步。
实例操作
狂笑动画
- 复习Flash绘图
- 最简单的逐帧动画
不倒翁动画
- 动作补间动画
- 元件的制作
- 元素旋转点的调整
- 绘图纸外观功能
文字飞入动画
- 动作补间动画
- 文字编辑(分离、分散到图层)
- 多图层同时编辑
- 选择、拖动调整动画帧
救护车停车动画
- 动作补间动画和形状补间动画
- 元件的嵌套
- 影片剪辑元件和图形元件的区别
- 控制动画停止
机器人遭雷击动画
- 动作补间动画和形状补间动画
- 元件的嵌套
- 不同图层时间轴的配合
- 帧的复制、粘贴、调整
- 编辑多个帧
- 添加形状提示
闪光文字动画
- 动作补间动画和形状补间动画
- 选择、拖动调整动画帧
- 声音的使用
- 同一图层上使用不同效果
文字书写动画
- 逐帧动画
- 文字分离
- 翻转帧
范冰冰开口动画
- 形状补间动画
- 外部图片导入Flash使用
- 位图分离为形状,利用Flash切割图片
- 粘贴到当前位置