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配置参数,包括重复平铺元素的尺寸、背景的放大系数、纹理的透明度、动态重绘频率。
背景画布,scale方法可对绘图进行缩放。
创建重复平铺元素,使用createImageData方法创建空白ImageData对象,ImageData对象的data是一个Uint8ClampedArray数组,图像的每个像素信息占4个元素储存,其中:
- R - 红色 (0-255)
- G - 绿色 (0-255)
- B - 蓝色 (0-255)
- A - alpha通道 (0-255 0透明 255完全可见)
这里空白ImageData对象data的所有像素初始值均为0。
绘图,给ImageData设置随机像素值,使用putImageData方法将图像数据放入平铺元素画布,擦除背景上的纹理图像,然后设置用于填充绘画的重复平铺模式,最后矩形填充背景。
以一定的频率动态重绘。